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 Les Templiers d'Argent

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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Les Templiers d'Argent   Ven 19 Mai - 2:51

Voici ma p'tite liste qui combine chevaliers gris et black templars. Pour un historique rapide, mon preso principale est le grand maître chevalier gris. Banni pour comportement jugé "indigne de l'etique impérialis", il fonda son propre chapitre à partir de ses guerriers fidèles, et sa force s'est vu augmenté au fur et à mesure par des space marines (majoritairment des blacks templars) adherant à ses principes et ses valeurs. (c'est vite fait mais il est tard ce sera pour la prochaine fois)

QG:

- Alteus le Chevalier Azur, Grand maître Templier
(grand maître chevalier gris)
Arme fe force némésis de maître, armure terminator, fulgurant, icône du juste (svg inv 4+), tarot de l'empereur
200 pts
- Damoclès, l'Ange du Destin
(champion de l'empereur)
Epée noir, armure de la foi, sceau de croisés, relevez les défis quel qu'en soit le prix
140 pts
- Azraël, le Héraut de l'Espoir
(réclusiarque)
Crozius arcanum, rosarius, amre de corps à corps, armure d'artificier, sceau de croisés
116 pts

ELITE:

- Les Chevaliers Tempête
4 terminators chevaliers gris avec frère capitaine et 1 incinérator
214 pts

- Les Epées de la Destinée
7 frères d'épée black templars
1 avec crux terminatus et paire de griffes éclair
1 avec crux terminatus et arme énérgétique et pistolet bolter
5 Avec amre de corps à corps et pistolet bolter
193 pts
-->module d'atterissage
30 pts

TROUPE:

- Les Guerriers d'Argent
9 initiés black templars avec arme de corps à coprs et pistolet bolter
1 initié black templar avec arme énégétique et pistolet bolter
170 pts

- Les Fils de l'Esperance
9 initiés black templars avec arme de corps à coprs et pistolet bolter
1 initié black templars avec arme énérgétique et pistolet bolter
170 pts

ATT.RAPIDE:

- moto d'assaut avec multi-fuseur
65 pts

- moto d'assaut avec multi-fuseurs
65 pts

SOUTIEN:

- Le Bras du Jugement
Vindicator avec blindage renforcé et fumigène
133 pts


TOTAL : 1496 pts

Bon en gros, les termit et le grand maîte forme une seule unité (non tu rigole!? clown ) et se déploie en frappe en profondeur avec les frères d'épée. Les premiers font le ménage parmi l'élite adverse en privilégiant les grosse bébêtes ou héros (vive l'arme de force cheers ) et les frères d'épée vise l'élite et les troupes bien protégées.

Le chapelain va avec les "fils de l'espérance", les 2 motos sont faite pour bousiller tout les gros véhicules avec leur multi-fuseur et le vindicator est là pour faire le ménage pour couvrir l'avance du reste de l'armée.

Mon hésitation concerne le champion de l'empereur, vaisje le mettre avec les frères d'épée ou avec les "guerrier d'argent"...vaste question scratch

Voilou en gros, merki d'avance pour les conseils... geek

_________________
Même si le soleil des Elfes est à son crépuscule, jamais il ne cessera de briller. N'oublie jamais, nous sommes éternels et nous ne sombrerons dans l'oubli que lorsque le monde se sera éteint.
"Ingwë Aïnolë, Maître des Arcanes"
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pegatrix
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Ven 19 Mai - 9:21

elle a l air sympa mais mon choix se serait plus porte sur un predator(gout perso) juste un truc azrael, c est pas un heros super connu des dark angel??
tu ne mes pas de scout dans tes escouade a cause de l historique de ton armee?
et j aurai mis le champion avec les frere d epee afin de sur bouster leur corp a corp rambo
a+
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Allastor
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Ven 19 Mai - 11:27

La liste me parait correcte, même si j'émet des doute sur le fait que l'on ne soit pas obliger d'équiper tout les frêres d'épée avec les crux, mais en relisant le codex tu as fait germé le doute dans mon ti cerveaux.

En bref pour en revenir a la liste, le grand maître est un excelent choix, le mien ne porte qu'un grimoire des noms véritable (10pts) et de l'ensens sacré (re 10pts) et il est capable de plier en 4 un Buveur de Sang. Sa suite s'occupera de le protégé correctement. Juste un hic, avec la frappe en profondeur tu va arrivé devant l'armée adversse ou même dans ses rang, dans ce cas tu ne pourra que tiré. Les termis seront donc très vulnérable a un assaut ou pire l'ennemi pourrait faire chauffer ses armes a plasma, Je dit ca par experience, j'ai perdu une escouade de 7 termis balck templar ainsi.

Le réclusiarque est vraiment bien, rien a dire.

Pour le champion de l'empereur, tu peu le mettre indiférement dans les frere d'épée ou les marines, a savoir que les frere d'épée seront une cible prioritaire (tout comme les termi) surtout si tu joue avec les vrais figurines, elle sont tellement grosse avec leur cape que tout le monde les crois plus bourrin que tous les autres.

C'est dommage qu'il n'y est pas un ou deux novice dans tes escouade, je trouve que leur présence donne une bonne personnalité a une armée black templar.

Il y a un dernier point que je souhaiterait abordé, c'est le manque de soutient lourd de ton armée, 2 motos d'assaut et juste un vindicator. J'ai un amis qui ne joue plus beaucoup le vindicator car il se fait immanquablement détruire au premier ou au pire au second tour sans jamais avoir eu l'occasion de tiré. C'est un bon blindé, mais il est tellement terrible qu'il attirera la plupart des tir anti char, et comme c'est le seul blindé de l'armée, tu risque de te retrouvé sans couverture a un moment ou a un autre.
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Sam 20 Mai - 1:06

Alors, le fait de n'avoir qu'un seul vindicator vient du fait que ce que j'ai mis correspond plus à ce que j'ai envie de jouer qu'a un réel instinct tactique. Le vindicator est destructeur et s'il attire les tir ben ce sera ca en moins sur le reste What a Face

Je ne met pas d'initié car ca ne colle pas avec mon historique, même si au niveau du jeu ca pourrait être un plus.

Pour mes termit, je voulais absolutly mettre un land raider crusader mais j'ai pas assez de point, soit sûr que dès que j'arrive à un format au dessus je le fais. Sinon au pire ce que je peux faire c'est enlever les frères d'épées et mettre ce petit bijou à la place...

En fait ce que je ne veux pas toucher, c'est les chevaliers gris, les 2 escouades d'initiés, les 2 motos et le champion.
Les frères d'épées, le chapelain sont pas primordiales, même si j'avais une envie folle de mettre les frères d'épées. Au pire, chaplain+vindicator=land raider crusader...what you think about it?...

Et pour Azraël, si c'est un héros des dark angel mais ce nom je l'avais biej avant de la savoir, mais c'est vrai que ca me chifone un peu, je vais essayer de trouver autre chose... Neutral

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Allastor
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Sam 20 Mai - 16:10

Moi je ne sors pas très souvent sans mon crusader, d'abord parce que historiquement c'est le tank Black Templars par excelence et qu'ensuite il reste surpuissant même contre des marines grasse au nombre de tir qu'il délivre. Je pense qu'il fait un excelent choix de soutient en assaut. En plus sont blindage de 14 le met a l'abri de la plupart des tir et avec une coque sanctifié, ce sont les eldars qui feront la tête puisque cela empèche d'avoir le blindage réduit.

Pour ce qui est du vindicator, si c'est un choix personnel, alors je pense que tu doit le conservé. Pour moi il n'y a rien de mieu que de joué des figs que l'on aime sans compter que c'est plus motivant a peindre.

Enfin le nom d'azrael ne me dérange pas outre mesure, sauf si tu souhaite que ton personnage porte le nom du chat de Gargamel Laughing Laughing Laughing
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pegatrix
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Sam 20 Mai - 16:27

c est vrai qu il vaut mieu avoir des figs que l on aime bien, moi c est pareil je joue ma sentinelle a chaque foi et elle n a toujour pas fait de victime!
pour a zrael, je te prevenai juste c ets bien comme nom mais je savai pas si tu etait au courant Smile
a+
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Dim 21 Mai - 19:17

Je trouve ta liste trés sympa: elle peut faire de bonne choses et, de plus, elle est thématique donc je ne peux qu'aimer.

En tout cas, elle dispose d'un bon decoupage corps à corps et tir.

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Allastor
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Lun 22 Mai - 20:20

En y réfléchissant bien, tu as composé une armée d'assaut. Je pense qu'elle serait très efficace en combat urbain vu la portée de tes armes de soutien, et cela te permetrai de minimiser du même coup les tirs ennemis visant tes propre unités. Si tu veut un petit conseil, pour la suite des planification de tes achat, prévoi toi quelques land speeder tornado avec bolter lourd et canon d'assaut: l'effet est garanti, il causeront un max de perte chez l'adverssaire et porteront un grave probleme dans les plans du ce dernier.
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mar 23 Mai - 1:29

QG:

- Alteus le Chevalier Azur, Grand maître Templier
(grand maître chevalier gris)
Arme fe force némésis de maître, armure terminator, fulgurant, icône du juste (svg inv 4+), tarot de l'empereur
200 pts

- Damoclès, l'Ange du Destin
(champion de l'empereur)
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140 pts
- Imraël, Heraut de l'Espoir
(réclusiarque)
Crozius arcanum, rosarius, arme de corps à corps, armure d'artificier, sceau de croisés
116 pts

ELITE:

- Les Chevaliers Tempête
4 terminators chevaliers gris avec frère capitaine et 1 incinérator
214 pts


TROUPE:

- Les Guerriers d'Argent
8 initiés black templars avec arme de corps à coprs et pistolet bolter
1 initié black templar avec arme énégétique et pistolet bolter
154 pts

- Les Fils de l'Esperance
8 initiés black templars avec arme de corps à coprs et pistolet bolter
1 initié black templars avec arme énérgétique et pistolet bolter
154 pts

ATT.RAPIDE:

- moto d'assaut avec multi-fuseur
65 pts

- moto d'assaut avec multi-fuseurs
65 pts

SOUTIEN:

- Crusader "Ouranos", Instrument de la Juste Colère
Land raider Crusader avec coque sanctifié
270 pts

- Le Bras du Jugement
Vindicator avec blindage renforcé et fumigène
133 pts


TOTAL : 1511 pts (reste 11 pts mais je vais bien trouver quelque chose à virer)

En gros j'ai virer les frères d'épée pour mettre le crusader. Je me suis rappeller une de mes dernière batailles où après une phase de tir il ne rester plus que mon grand maitre qui s'est fait allonger par une bande d'orques (un peu les boules Embarassed ).

De toutes façon j'ai l'intention de faire mes templier avec les fig des frères d'épées et là ca me parait un peu plus viable tout en restant dans l'optique du style de jeu et des fig que j'aime.

Pour les land speeder j'y avais pensé (d'ailleurs avant il remplacer les motos) mais ces dernières correspondent plus à l'esprit puisqu'elles peuvent engager un CàC. Et puis je trouve ca plus fiable, un coup de canon laser ca perd un pt de vie, le land speeder lui il est bon pour la casse... pale

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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mar 23 Mai - 9:15

tu va etre souvent en super sous nombre, mais sa peut le faire je pense
juste un truc le crusder je l aurai appeler
Crusader "Ouranos", Instrument de Sa Juste Colère
en reference a l empereur
voili voilou a+
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mar 23 Mai - 12:39

Voila une liste comme je les aimes: thématique, bien ficelé et axé combat rapproché (de quoi rejouir mes mandibules Twisted Evil )

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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mar 23 Mai - 19:33

Escuse moi, je connais pas trop les black templar,
mais comment peu tu mettre 3 QG ?
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Allastor
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mar 23 Mai - 19:40

La reponse est très simple, une armée black templar est obligé, au dessus de 750 pts de compté dans leurs rangs un champion de l'empereur qui est un choix QG mais qui ne compte pas dans le nombre de choix (un peu comme un Commissaire dans la Garde Impériale), ce qui signifie que 2 autres QG peuvent être selectionnés en plus de lui.
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mer 24 Mai - 3:55

Citation :
tu va etre souvent en super sous nombre, mais sa peut le faire je pense
juste un truc le crusder je l aurai appeler
Crusader "Ouranos", Instrument de Sa Juste Colère
en reference a l empereur
Le sous nombre est acceptable, il permet de reboubler d'effort est de prouver sa valeur.

Et pas de référence à l'empereur, Alteus à fondé un chapitre jugé rénégat car il combat pour l'Humanité et la Paix des Justes, il ne prête pas serment à l'empereur qu'il considère comme une utopie.

"Le Bras ne peut faillir si le Coeur est Pur
La Volonté ne peut faiblir si Coeur est Noble
Le chemin du Juste est perdu dans les Ténèbres
Seul la pureté de ton Ame te guidera au travers des Ombres
La Valeur par les armes, le Courage par l'espoir
Lève toi, Templier, et que la Vérité soit ton arme dans l'Eternité"


Serment des Templiers d'Argent

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pegatrix
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mer 24 Mai - 9:35

le fait d etre considere comme renegat ne veut pas dire que l on a renie l empereur
mais tu fais comme tu veux c est ton chapitre...
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Allastor
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Mer 24 Mai - 19:05

En fait il existe de nombreux chapitre qui furent traiter de renégat, pour avoir commis une faute ou renier un serment. Tous ne finissent pas forcement dans les rangs du chaos. Et un grand nombre d'entre eux continuent le conmbat pour protégé l'Empereur ou seulement l'humanité en sachant qu'il seront poursuivit pas l'inquisition si celle ci leur tombe dessus. Heureusement pour ces chapitres, l'obscurantisme de l'imperium leur permet de se battre aux cotés de certaines armée impériale, qui ne connaissent pas forcément tous les chapitre Space Marines. En lisant le roman "Chevalier Gris" on peut se rendre compte que même la plupart des soeurs de bataille ignorent ce qu'est un chevalier gris.
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MessageSujet: Re: Les Templiers d'Argent   Jeu 25 Mai - 20:21

D'ailleurs, l'un des chapitres les plus "sur le fil" dans cette affaire sont les dechus dark angels (mené par Cypher) qui cherche le pardon de l'empereur tout en survivant à la traque de leurs fréres loyalistes (voila qui ferai un bon sujet pour faire une armée de marine)

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