Alors déjà, question pratique, elimine les space wolf. Ils sont sur la fin et seront refait dans quelques temps (en gors quelques années

).
Tandis que le tau viennent juste d'être réédités et les nécrons ne sont pas près de l'être...porte donc ton attention sur ces deux choix là.
Tau : armée polyvalente accès tir, bien que certaine variante fluffique permettent de l'accès CàC (masse de kroot et d'exo). Mais bon cela reste principalement une guerre à distance. La nouvelle version permet de ne plus avoir à chaque fois la tactique "du fond de table" ou le joueur tau passer son temps à tirer en redoutant le CàC. Des unités comme les vespides et les pyranas permettent d'aller porter le combat à l'ennemi et de le harceler, et certaine améliorations permettent le mouvement où il était inerdit auparavant (gyrostabilisateurs pour les broadside par exemple).
Question fig, la difficulté dépendra de ton schéma de couleur, choix qui est d'ailleurs assez vastes et permet de se différencier facilement de la masse.
Pour leur bckground, les tau oeuvrent pour le bien suprême, dans l'intêret de tous mais aussi et surtout dans le leur, se passant de l'accord de certain pour les annexer. Mais ils restent un peuple civilisés et sage, qui combat selon certain principe, ce qui permet de les placer dans la catégori "gentil mais conservant un idéal ui prévot sur tout autre formed'existence".
Nécron : armée facile à monté sur papier, car les équipement sont préfait, tes listes seront vite faite, en tout cas plus rapidement que celles des tau. Leur défaut c'est le choix, en troupes ils n'en ont qu'un et pareil pour les QG (sauf l'inévitable C'tan que perso je trouve crade à jouer mais bon avec leur diversité on a souvent pas le choix...). Efficace au tir et résitant, leur armes à fission peut annihiler à peut près n'importe quoi. Un nécron à le profil du pace marine mais possède la faculté de se "relever d'entre les morts", ce qui fait leur force. Niveau tactique, tu as quelques unités accés CàC mais le reste doit se concentrer sur leur armes de tir, se désangageant des CàC pour pouvoir continuer leur oeuvre. Liste facile, à faire, mais plus difficile à jouer qu'on ne le crois.
Niveau peinture, c'est assez simple, tu peux te monter une force très rapidement, mais le schéma de couleur peut être répétitif et ainsi devenir lassant, ca c'est à toi de voir.
Niveau background, les nécrons incarne le mal. Leur seul but et d'éradiquer toute vie lors de leur "moisson" pour leur dieux, les C'tan, ces dernier se nourrissant de l'essence vitale des être vivants. Les premier ils peuplèrent la galaxie (du moins à ce que l'on sait), et ils se réveillent de leur long sommeil pour balaer toute vie de la suface de leurs mondes...et du reste de la galaxie q'ils le peuvent.
Voila, c'est long mais avec a je pense que tu pourra te fair une idée précise...en tout cas j'espère que ca t'aideras

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Même si le soleil des Elfes est à son crépuscule, jamais il ne cessera de briller. N'oublie jamais, nous sommes éternels et nous ne sombrerons dans l'oubli que lorsque le monde se sera éteint.
"Ingwë Aïnolë, Maître des Arcanes"