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conseil space wolves

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Ingwë Aïnolë
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Inscrit le : 09 Jan 2006
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Mer 14 Juin - 0:10

Alors déjà, question pratique, elimine les space wolf. Ils sont sur la fin et seront refait dans quelques temps (en gors quelques années Sad ).

Tandis que le tau viennent juste d'être réédités et les nécrons ne sont pas près de l'être...porte donc ton attention sur ces deux choix là.

Tau : armée polyvalente accès tir, bien que certaine variante fluffique permettent de l'accès CàC (masse de kroot et d'exo). Mais bon cela reste principalement une guerre à distance. La nouvelle version permet de ne plus avoir à chaque fois la tactique "du fond de table" ou le joueur tau passer son temps à tirer en redoutant le CàC. Des unités comme les vespides et les pyranas permettent d'aller porter le combat à l'ennemi et de le harceler, et certaine améliorations permettent le mouvement où il était inerdit auparavant (gyrostabilisateurs pour les broadside par exemple).
Question fig, la difficulté dépendra de ton schéma de couleur, choix qui est d'ailleurs assez vastes et permet de se différencier facilement de la masse.
Pour leur bckground, les tau oeuvrent pour le bien suprême, dans l'intêret de tous mais aussi et surtout dans le leur, se passant de l'accord de certain pour les annexer. Mais ils restent un peuple civilisés et sage, qui combat selon certain principe, ce qui permet de les placer dans la catégori "gentil mais conservant un idéal ui prévot sur tout autre formed'existence".

Nécron : armée facile à monté sur papier, car les équipement sont préfait, tes listes seront vite faite, en tout cas plus rapidement que celles des tau. Leur défaut c'est le choix, en troupes ils n'en ont qu'un et pareil pour les QG (sauf l'inévitable C'tan que perso je trouve crade à jouer mais bon avec leur diversité on a souvent pas le choix...). Efficace au tir et résitant, leur armes à fission peut annihiler à peut près n'importe quoi. Un nécron à le profil du pace marine mais possède la faculté de se "relever d'entre les morts", ce qui fait leur force. Niveau tactique, tu as quelques unités accés CàC mais le reste doit se concentrer sur leur armes de tir, se désangageant des CàC pour pouvoir continuer leur oeuvre. Liste facile, à faire, mais plus difficile à jouer qu'on ne le crois.
Niveau peinture, c'est assez simple, tu peux te monter une force très rapidement, mais le schéma de couleur peut être répétitif et ainsi devenir lassant, ca c'est à toi de voir.
Niveau background, les nécrons incarne le mal. Leur seul but et d'éradiquer toute vie lors de leur "moisson" pour leur dieux, les C'tan, ces dernier se nourrissant de l'essence vitale des être vivants. Les premier ils peuplèrent la galaxie (du moins à ce que l'on sait), et ils se réveillent de leur long sommeil pour balaer toute vie de la suface de leurs mondes...et du reste de la galaxie q'ils le peuvent.

Voila, c'est long mais avec a je pense que tu pourra te fair une idée précise...en tout cas j'espère que ca t'aideras Wink
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Même si le soleil des Elfes est à son crépuscule, jamais il ne cessera de briller. N'oublie jamais, nous sommes éternels et nous ne sombrerons dans l'oubli que lorsque le monde se sera éteint.
"Ingwë Aïnolë, Maître des Arcanes"
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vegeta
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Mer 14 Juin - 18:51

je vais prendre les nécrons merci des conseil merci Very Happy
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Mer 14 Juin - 22:40

Si tu as besoin d'aide pour savor par quoi commencer n'hésite pas, et si c'est la cas précise ton budget ca aidera Wink
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Qunu
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Sam 19 Aoû - 14:10

M'enfin....les spaces wolves ! l'élite du space marine !
Mine de rien il ne sont pas mauvais du tout : les griffes sanglantes avec + 2 attaque en charge et une escouade pouvant monté jusqu'à 15 pékins ( calcul : 60 attaques en charge...). Compétences bolter a une mains, contre attaque, infiltrateur pour tous ( pour la 13ème compagnie ). Avant le dreadnought vénérable était une exclusivité spaces wolves....dommages que sa ait changé.
Enfin bref : les nécrons sa vaut pas mieux que des elfes...: ont peint toujours la meme chose, ils sont pas beaucoup ( 18pts la moindre boite de conserve ), ils tirent mieux que les autres...enfin bon...et en plus c'est chiant a joue et a collectionner : seulement une dizaine d'unitées différentes...ont tourne vite en rond...
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Sam 19 Aoû - 18:01

Et si tu tien a faire dans le bourrin , il y a les Iron Warriors ! alalala c'est brave gars sacrifie de l'attaque rapide pour obtenir un soutien supplementaire , t'aime les mortiers ,?? ahhhh un basilisk chez le chaos, c'est bonnnnn et bourrin de chez bourrin tu peut prendre un Vindicator !!!
Mention special a l'absence de la limitation 0-1 unité d'obliterator !!
QUE DU BONHEUR !!!(avec du profil SM du chaos !!!)



affraid affraid j'ai dit tout ca moi !
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Seul les imbeciles ne comprenne pas la beauté du Folk....
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Qunu
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Sam 19 Aoû - 22:36

Iron warriors c'est du chaos ( pas bon puker ) et c'est surtout axé tir...
Le bourrinage a la loyale se fait a coup de bottes ( ou d'épée tronçoneuse, selon l'humeur...) donc une armée du chaos vraiment violente ça serait word bearers.
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 14:17

le tir peut etre tres bourrin ...
World Bearer ? mouai pas convaincu , le plus bourrin c'est Khorn !!!
Sinon si tu veut du solide et fiable , TZEENTCH !
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:29

Word Bearers...c'est khorne....
tzeentch chui pas fan du tout....
en tout cas , dans le lot démoniaque, le plus marrant c'est nurgle ^^
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:35

Hahahah laisse moi rire Khorn c'est World Eater !!! Nurgle mouai bof ...
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:38

C'est vrai...autant pour moi...bon je veut me chercher des excuses mais je suis pas un spécialiste du chaos...enfin, en mettant word bearers, je voulait dire wolrd eaters...sa arrive ce genre de faute...
Nurgle ? bin c'est surtout les figurines que je trouve bien, et les marines de bases sont résistant, voire très résistant.
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:39

ouai mais Tzeentch c'est +1 pv quand meme donc bien bourrin avec de lexplosion a chaque tir de Bolter !
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:42

En meme temps vu le cout de la marque et le nombre qu'ils doivent etre par escouade te bouffe beaucoup de points...donc bourrins oui par rapport a un guerrier moyen, mais il valent leurs pesant de points. Il ne doivent pas etre si facile que sa jouer.
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Dim 20 Aoû - 16:48

jai deja jouer ac une armée Thousand sons , lextase ! surtout le Duc du changement !
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   Lun 21 Aoû - 19:09

Vous vous croyez sur un tchat là ou quoi ???? En plus je vous ai conseillé de lire les règles lors de mon message de bienvenue, comme pour tout le monde, alors j'aimerais que vous les respectiez. J'espère que ce sera la dernière fois que je doive vous faire la remarque.
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